Pievienota arēna, jauns NPC un burvestību funkcija Pievienota vergu biļetes funkcija Galvaskausa maska vairs nesabojā ienaidnieku
Izlabota kļūda, kur slimama absorbētu gosus
Izlabota kļūda, kur loblinam metot gozas, parādās mazāka
Izlabota kļūda, kur neslēpjas seksuālas meitenes restes
Pievienots kļūdu apstrādes pārvaldnieks
Izlabots darbību pogu hitbox
Pievienots rīka padoms rindu un kolonnu atlasei
Izlabota kļūda, kuras dēļ lietotāja saskarne dažreiz tika paslēpta
Izlabota kļūda, kad rīka padoms pirmajā parādītajā kadrā atrodas nepareizā pozīcijā
Izlabota kļūda, kurā jūs varētu uzvarēt, nogalinot tikai vienu no beholly vai beholdan, ja otrs atradās pastiprinājuma zonā
Atjaunināta spēles ikona
Atjaunināta žalūziju ikona
Samaziniet cenas, lai iegādātos meitenes no 200 līdz 80 svētā zelta
Pazemināts Bomblin pašiznīcināšanās skaitītājs no 5 uz 3 Mainīt
Poison Arrow prasme pielietot indi visiem strēlnieku uzbrukumiem nākamajiem 3 apgriezieniem
Izlabota kļūda, kuras dēļ meitenes vārds neparādījās ieslēgšanas ekrānā
Izlabota kļūda, kuras dēļ dažus logus nevarēja ritināt, virzot kursoru uz lietotāja saskarnes ikonas
Tagad varat atgriezties un cīnīties ar Bredu pēc tam, kad no viņa iegādājāties meiteni
Izlabota kļūda, kuras dēļ pūšamās spēles prasme dažkārt netrāpīja ienaidniekam pareizajā pozīcijā
Izvēlētie skaļuma iestatījumi tagad tiks lietoti galvenajā izvēlnē
Novērsta izšķirtspējas izmaiņu atpakaļskaitīšana, kas nesamazinās
Izlabota kļūda, kad bomblin drošinātāja animācija netika aktivizēta, kad viņš sāka pašiznīcināties
Izlabota kļūda, kurā spēle aizplūst pēc pašas iznīcināšanas
Mainīta Arrow atgriešanās, lai ietekmētu visus ienaidniekus no zaļās zonas
Pievienotas trūkstošo prasmju animācijas
Izmainīta bruņu stieņa māksla, lai nodrošinātu labāku redzamību Fiksēta kļūda, kurā meitene turpinātu kratīties pēc atbrīvošanas no seksa
Izlabota kļūda, kuras dēļ meitenes seksa skaņa joprojām tiks atskaņota, kad tas ir izslēgts
Uzvaras/sakāves ekrānus neaizsedz rezultātu pārklājums, kamēr spēlētājs nav vienreiz noklikšķinājis
Izlabota kļūda, kuras dēļ prasme veikalā parādās divas reizes
Izstrādātājs gandrīz iedeva jums karaļvalsts atslēgas, taču noteikti ir vērts uzsvērt, ka, ja varat par katru cenu, neļaujiet ienaidniekam nokļūt sev vēlamajā zonā, lai uzbruktu jums. Pēc manas pieredzes, parasti, ja vēlaties pievērst uzmanību noteiktiem ienaidnieku veidiem, es ieteiktu: strēlnieki > zilie puiši > suņi/vilku ienaidnieki (pārvietojiet divas atstarpes) > sarkani brutāli puiši ar nūjām.
Var būt nedaudz aizvietojami starp loka šāvējiem un zilajiem magu puišiem, kuri vēlas nokļūt ekrāna vidū, taču lokšāvēji gandrīz vienmēr būs kaut kas tāds, ko vēlaties ļoti ātri izbeigt, jo viņi uzbrūk pa vārtiem, un ja vien jums nav veids, kā droši ievilkt tos centrā vai sarkanajās zonās (Ninjas Grappling Chain prasme), jūs ļoti vēlēsities koncentrēties uz to izņemšanu, jo viņiem jebkurā gadījumā ir zems ZS baseins, un Archer var tos šaut diezgan bieži. .
Arī paši zilie magi nav pārāk bīstami un ir visnopietnākie no parastajiem ienaidniekiem, taču viņiem ir VIENA spēja, kas var novest jūs nopietnās nepatikšanās, un tā ir spēja nomierināt citus ienaidniekus, lai tie varētu uzbrukt. /uzmācas saviem varoņiem neatkarīgi no zonas, kurā viņi atrodas. Ja varat, par katru cenu atstājiet viņus ārpus vidējās zonas vai nogaliniet viņus. Nav nekas smags, lai kādu laiku ielaist vienu vai divus, taču, ja viņi pārāk ilgi tur sēdēs bez maksas, radīsies problēmas.
Divas vienības, kuras vēlas atrasties sarkanajā zonā, manuprāt, parasti ir visvieglāk apstrādājamas, un tās ir arī dažas no vismazāk apdraudošajām. Suņi tiek īpaši pieminēti, un, lai gan es to noteikti neesmu apstiprinājis, viņi veic tikai izturības uzbrukumus, un šķiet, ka vienā uzbrukumā viņiem ir diezgan liela izturība. Tas un fakts, ka viņi var nokļūt sarkanajā zonā uz pusi mazāk laika, nekā to dara brutālie puiši, un viņi automātiski kļūst vairāk uzmanības centrā, ja kāds no pārējiem diviem virs šī nav augšā.
Nežēlīgie puiši vienkārši tiek izfiltrēti paši laikā, kad viņi sasniedz sarkano zonu manā spēlē, un parasti, ja tādi ir, tie ir tie, kurus es uzturu dzīvus, lai, cerams, piespiestu meiteni, kas pārsniedz 0 SR, lai to papildinātu un iegūtu buff, sēžot ar zemu ZS, lai jūs varētu nekavējoties izdzēst minēto ienaidnieku, tiklīdz viņi to ir izdarījuši.
Ievērojot šo padomu, noskaidrojiet to un vienmēr mēģiniet neļaut priekšniekiem atrasties viņu vēlamajā diapazonā, pretējā gadījumā jūs par to cietīsit. Varētu sniegt nelielu ceļvedi par to, kam katra diapazona priekšnieki dod priekšroku, ja cilvēki to vēlas, taču reāli to būs diezgan viegli izdomāt, tiklīdz jūs redzēsiet, ka viņi mēģina iestāties zaļajā zonā vai pāriet uz zilo vai tālāk. Turklāt lielākajai daļai priekšnieku parasti ir divas zonas, kurās viņi var kaut ko darīt, lai jūs varētu kaitēt, taču šķiet, ka tā nav vispārēja patiesība.
Patiešām, spēles ir saistītas tikai ar iespējamā kaitējuma samazināšanu, tādējādi maksimāli palielinot ienaidniekus no viņu vēlamās zonas. Nevajag nevajadzīgi sūtīt surogātpastu, bet arī nebaidieties tās izmantot un vienkārši sēdiet pie 100 Stam/100 SR, jo īpaši pirmajā gadījumā, jo jūs faktiski tērējat bezmaksas bojājumus un resursus, vienkārši sēžot pie 100 un veicot pamata uzbrukumus. It īpaši, ja jums ir spējas, kas var nodarīt bojājumus neatkarīgi no zonas un nodarīt saviem varoņiem pilnīgu bojājumu, gandrīz vienmēr ir vērts tās izmantot, kad rodas pienācīga iespēja, un jums ir ļoti augsta/maksimāla izturība.
Tiešām, šīs ir tikai dažas vispārīgas lietas, kuras negodīgie-lite parasti uzsver, un jūs ne vienmēr esat gatavs uzvarēt, taču jūs varat daudz darīt, lai mazinātu nejaušības un apstākļus savā labā, vienkārši saprotot, kā apvienot. prasmes, kustība un ienaidnieki izvēlējās zonas, kā arī viņu spējas. Dažreiz ir vienkārši tā vērts, lai trāpītu kādam no mini bosiem, kad jums ir slikti, un saņemt dažas spilgtas monētas, ko iztērēt priekšmetiem vai prasmēm, dažreiz jums būs rīki, lai būtībā trivializētu spēli. Ir tikai dažas prasmes, kuras, manuprāt, parasti nav vērts apgūt ne izmaksu, ne ietekmes dēļ, taču ar pareizo taktiku un, iespējams, nelielu labvēlīgu RNG, jums vajadzētu būt iespējai izcelties uz priekšu vairumā gadījumu, ja vien jūs esmu gudrs par to.
Turklāt, ja iespējams, vienmēr uzsitiet veikalniekam skrienot un plānojiet iet līdz galam. Daži vienumi būtībā var vienkārši izdzēst priekšniekus jūsu vietā vai izkļūt no patiešām sliktas vietas, ņemot vērā to, cik lielu kaitējumu tie nodara neatkarīgi no zonas. Tāpat vienmēr ir lieliski izvēlēties potenciālās prasmes, nevis vienu nejaušu prasmi no lādes.