Mājas ballītes stabilā versija 0.18.2 ir tiešraidē!
Šajā atjauninājumā mēs esam izgludinājuši virkni kļūdu un pievienojuši daudz laku. Mēs ceram, ka jums visiem patīk īpaši gluda spēle!
Divas no lielākajām izmaiņām, kuras mēs ieviesām, ir Brittney un Katherine apģērba pārstrāde. Britnijai ir atjaunināts patriotisks peldkostīms, jauns jauks dienas topiņš Date Night With Brittney, un arī viņas parastais spēles krekls ir pārstrādāts ar jaunu seksīgu izskatu! Ketrīnas apģērba pārstrādē ietilpst melna tee, sarkani svārki, žņaugs un zivju tīkli! Ja vēl neesat apskatījis nevienu sociālo mediju ekrānuzņēmumu, ko esam kopīgojuši par šiem diviem, dodieties apskatīt tos spēles laikā un dariet mums zināmu, ko domājat!
Papildus parastajai kļūdu labojumu slodzei šis atjauninājums rada arī dažas lieliskas vizuālās / lietotāja saskarnes izmaiņas, piemēram, pavisam jaunu radiālo izvēlni atskaņotāju izvēlei. Tagad, noklikšķinot uz NPC spēlē, tam būs jauns izskats, atlasot mijiedarbību. Mēs arī pārstrādājām un atjauninājām intimitātes atlīdzību par vairākām rakstzīmēm, atjauninājām mājas balles ielādes ekrānu un uzlabojām saglabāšanas un ielādes sistēmu.
Šajā izlaidumā iekļautās izmaiņas ievērojami uzlabo House Party izskatu, sajūtu un dzīves kvalitāti. Nākamajā satura atjauninājumā mēs nonāksim pie nebalsotām rindām un tulkojumiem drīz pēc jaunā gada.
Pie mums strādā tik daudz aizraujošu lietu, ka mēs nevaram gaidīt, kad varēsim dalīties ar jums visiem. Pagaidām izbaudiet lakas izlaišanu, iepazīstieties ar jaunajiem Brittney un Katherine tērpiem, izbaudiet šīs atkārtojamās intimitātes atlīdzības un izbaudiet mūsu gaidāmos atjauninājumus!
Atgādinājums: kaut arī mēs cenšamies tos saglabāt, dažreiz ir neizbēgami jāmaina saglabāšanas sistēma, tāpēc vecās saglabāšanas nav saderīgas ar šo atjauninājumu
Paldies!
-Eek komanda
0.18.2 (stabila izlaišana)
11 / 24 / 2020
Sākotnējā stāstā: Ketrīnas tuvības atlīdzība ir "modernizēta", un tagad tā var izmantot visas pieejamās tuvības pozīcijas
Sākotnējā stāstā: Rachaela tuvības atlīdzība ir "modernizēta", un tagad tā var izmantot visas pieejamās tuvības pozīcijas
Sākotnējā stāstā: Medisonas atlīdzība par tuvību no “The Muse” ir “modernizēta”, un tagad tā var izmantot visas pieejamās tuvības pozīcijas
Sākotnējā stāstā: Lea's tuvības atlīdzība no “Broken Code” ir “modernizēta”, un tagad tā var izmantot visas pieejamās tuvības pozīcijas
Sākotnējā stāstā: Stefānijas atlīdzība par “Īpašo apmācību” ir “modernizēta”, un tagad tā var izmantot visas pieejamās tuvības pozīcijas
Sākotnējā stāstā: Leah Hellion / “ļaunais” tuvības atalgojums tagad ir atkārtojams ... taču Spēlētājs nevarēs precīzi kontrolēt šādus nejaušus otro, trešo, ceturto vai septiņdesmito raundu ...
Sākotnējā stāstā: Ketrīnas fotosesija (daļa no sadaļas “Paskaties uz šo fotogrāfiju!”) Ir “modernizēta” ar iespēju izmantot radiālo izvēlni, lai kontrolētu savas pozas, un paplašināta, iekļaujot daudz vairāk pozu iespēju
Datuma naktī ar Brittniju: Britnija datumam ar spēlētāju ir izvēlējusies nedaudz atšķirīgu apģērbu ...
Sākotnējā stāstā: * BEEP BOOP * Compubrah tagad var skenēt Ketrīnu ...
Sākotnējā stāstā: * BEEP BOOP * Compubrah tagad var skenēt Rachael ārpus viņas iesaistīšanās “Patty pārsteidzošajā līdzībā” un “Benedict Brahrnold”…
Sākotnējā stāstā: Lety (solo) tuvības atlīdzībai ir pievienota nedaudz papildu spodrināšana un modernizācija, un tagad tā var izmantot Wall Sex pozīcijas
Intimitātes konsoles komanda tagad jums paziņos, ka jūs tērējat savu laiku, ja mēģināt padarīt seksuālu raksturu, kas ir seksuāls. Tas nenonāks tik tālu, lai jūs justos slikti pats par sevi. Tas to atstās jums
Atjaunināts Brittney apģērbs
Atjaunināja Ketrīnas apģērbu
Pievienots jauns modelis Franka popkornam
Franka popkornu tagad var izmest apkārt. Jūs zināt, kur jūs to vispirms izmetīsit
Atjaunināts kaujas un orgasma lietotāja interfeiss
Pievienots ielādes rīka padoma lietotāja interfeiss
Ielādes logā pievienoti padomi par rīkiem, lai parādītu pēdējās atmiņas un iespējas, kas saistītas ar saglabāšanas failu zem peles. Darbosies tikai ar jaunākiem saglabāšanas failiem.
Pievienots jauns radiālās izvēlnes lietotāja interfeiss
Atjaunināja galvenās izvēlnes radiālo, lai izmantotu jaunu vizuālo stilu un vienlaikus atbalstītu līdz 12 elementiem ekrānā.
Atjaunināts atmiņu logs un saglabājiet datus, lai atšķirtu stāstījumus un domu burbuļus.
Atjaunināts iekraušanas ekrāns, lai atbalstītu riteņbraukšanu nejauši, izmantojot fona attēlu sarakstu. S
Atjaunināta orgasma statusa josla, lai atbalstītu citas ikonas izmantošanu uzlādēšanai vai iztukšošanai.
Pievienota poga turpināt spēli, kas ir iespējota, ja ir derīga automātiskā saglabāšana, lai to atsauktu.
Atjaunināti automātiskās saglabāšanas nosacījumi, lai veiktu automātisko saglabāšanu ikreiz, kad atgriezīsities galvenajā izvēlnē.
Sinhronizētais laiks visiem Visuma pulksteņiem
Sākotnējā stāstā: Stefānija netraucēs spēlētājam gandrīz iesist zobus, vai kamēr notiek citi “globālas” nozīmes notikumi, lai tikai palīdzētu Ketrīnai ar vājajām, asajām vēdera sāpēm.
Sākotnējā stāstā: tādu notikumu attīrīšana, kuri var neizdoties, izmantojot “Meltdown” iespēju, kamēr Ketrīna joprojām atrodas apakšstāva vannas istabā
Sākotnējā stāstā: vispārēja notikumu attīrīšana, kas saistīta ar Stefānijas tuvības sekām
Sākotnējā stāstā: iestatījāt Derek Alternate Dialogue iestatījumu, lai tas netiktu parādīts, ja Dereks ir dusmīgs uz spēlētāju
Sākotnējā stāstā: izlaboja nedaudz neskaidru vai nevajadzīgu uzvedību un ierobežojumus, ko izraisīja Ešlijas sasaistīšana, kas mainījās viņas istabā kā daļa no iespējām “Sirds maiņa / pazemo Ešliju”, un spēlētājs, kurš sarūgtināja Ešliju, atvienojot viņu augšā vai taustot viņu
Sākotnējā stāstā: daži no Derika uzvedības attīrīšanas gadījumiem, kas saistīti ar to, ka viņš dažādos laikos atklāja spēlētājam savas problēmas ar meiteni un draugu
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kas ļāva spēlētājam lūgt Ketrīnu sākt savu fotosesiju pat pēc tam, kad Ketrīna bija ieguvusi vēlamo (Rums)
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kas novērsīs sākotnējo ar Derek Smash! Saistīto atbildes variantu, kurā Dereks varētu atkal parādīties, ja spēlētājs sākotnēji būtu lūdzis Dereku palīdzību, kad Dereks viņu dusmoja. Joprojām ir jānopelna ceļš atpakaļ uz draugu kuģi!
Sākotnējā stāstā: pielaboja Ešlijas izturēšanos, lai viņa nebūtu tik runīga uzreiz pēc tam, kad spēlētājs un Medisona viņu ir pazemojuši
Sākotnējā stāstā: Medisonas tālrunis tagad izmantos tikai vienu Radial Menu opciju komplektu
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kas varētu izraisīt lieku domu burbuļu parādīšanos, izvēloties Vikija atbildi, vienlaikus turpinot “Mūzu” un “Brāļu un māsu cīņas”.
Sākotnējā stāstā: pielāgoja Letijas izturēšanos, lai viņa netiktu redzami apmesta uz atlikušo ballītes laiku pēc tam, kad viņas pamatsaturs ir pabeigts vai neizdevās
Sākotnējā stāstā: neliela notikumu attīrīšana, kas saistīta ar vairāku varoņu nokļūšanu Compubrah VR Land AKA DongVR AKA Patrick's Fuckbox
Sākotnējā stāstā: pievienoti papildu pagaidu stāvokļa pārejas aizsargi daudzām spēles tuvības ainām, kurām vajadzētu palīdzēt mazināt situācijas, kurās raksturs, ar kuru spēlētājs bija saistīts, varētu īslaicīgi kļūt nespējīgs uz orgasmu, iespējams, uz visu atlikušo daļu. tuvības aina
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kas varētu likt Letijai izmantot savu vispārējo reakciju uz to, ka Spēlētāja pakļauj sevi, kad viņi kopā kļūst intīmi.
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kas varētu liegt spēlētājam iespēju nosūtīt Letiju tieši Derekam tieši pirms galvenajiem “Hunt the Hunk” notikumiem, ja Dereks bija aizņemts, kad spēlētājs pirmo reizi pastāstīja Letijai par Dereku un Medisonu
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kas varētu novērst noteiktu notikumu kritisku notikumu rašanos no dažādiem NPC dažos Game Grumps “gleznošanas ainas” dīkstāves brīžos.
Sākotnējā stāstā: nedaudz atviegloti divu Patrika atbilžu ierobežojumi, kas saistīti ar viņa nosūtīšanu uz Britniju, lai jautātu par viņa tālruni, lai tās netiktu bloķētas visai Medisonas “mākslas izstādei”, pat ja spēlētājs velta labu laiku pie tā
Sākotnējā stāstā: atteikšanās būt Stefānijas prostitūtai tagad ir pastāvīgs lēmums. Novērsta arī ar šo saistītā atkārtotās atbildes problēma
Sākotnējā stāstā: izlabots jautājums, kas ļautu spēlētājam izmēģināt un būt intīmam ar Stefāniju, pat ja viņu orgasma mērītājs uzlādējās tieši pirms tika uzsākta viņas tuvības atlīdzība par “Īpašo apmācību”
Sākotnējā stāstā: novērsta problēma, kas ļautu Stefānijai parādīties dublētus pirms “Īpašās apmācības” intimitātes dialogus
Sākotnējā stāstā: izlabots jautājums, kas varētu izraisīt mulsinošu dialoga un toņa maiņu, dodot Ešlijai savu otro alu par iespēju “Piedzēries un nekārtīgi”, ja spēlētāja bija tuvu tam, lai ar viņu atgūtos no negatīvām sociālajām vērtībām.
Sākotnējā stāstā: pārveidoja Dereka alternatīvās rindas, lai viņa noklusējuma sveiciens / Dialogs 0 būtu mazliet vairāk atkarīgs no sociālajiem skaitītājiem, ja spēlētājs pabeidza mūzu un gulēja ar Medisonu
Sākotnējā stāstā: Franku tagad var izlaupīt par šo marihuānu, ja vien jūsu visatzinīgajam iemiesojumam ir vajadzīga šāda lieta
Sākotnējā stāstā: Stefaniju tagad var izlaupīt par viņas naudām, ja vien šāda lieta ir nepieciešama jūsu ne visu zinošajam iemiesotājam
Sākotnējā stāstā: nelieli dažādi uzlabojumi pāris laupīšanas mehānikā
Sākotnējā stāstā: nedaudz atviegloti Ešlijas atbildes kritēriju ierobežojumi attiecībā uz viņas labāko pumpuru Džūliju Squeezeru
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kas ļāva Vikijai iet uz burbuļvannas krēslu tūlīt pēc tam, kad viņa uzaicināja spēlētāju karstajā vannā novilkt biksītes
Sākotnējā stāstā: spēlētājs vairs nevar sākt spēlēt alus tenisu, ja viņš ir tuvs kādam citam varonim vai cīnās
Sākotnējā stāstā: novērsta krievu valodas tulkojumu problēma, kas varētu novērst Amy, Ashley un Derek fona pļāpāšanas pareizu tulkošanu
Sākotnējā stāstā: nedaudz pielāgoja ierobežojumus, lai pastāstītu Stefānijai par to, ka Ketrīna ir slima, ja notiek “Augsta un sausa”, kā arī pievienojiet domu burbuļa atbildi, ja joprojām tiek piemērots ierobežojums
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kura dēļ Dereks varētu iestrēgt uz jumta pēc viņa “Memory Lane” sižeta ar spēlētāju, ja spēlētājs iepriekš atgādināja viņam iet uz jumta papildus sākotnējam pieprasījumam veikt jumtu sīkumi
Sākotnējā stāstā: izlabots jautājums, kas varētu neizskaidrojami aizslēgt Ešlija iespējas “Gludais operators - Ešlijs” finālu, ja būtu redzama īpaša līnija pirms “Sibling Warfare”.
Sākotnējā stāstā: nelieli uzlabojumi par pāris Derek noklusējuma apsveikuma atbilžu pieejamību
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kas varētu ļaut Patriku kļūdaini atzīmēt kā Not okupēts nišas brīžos, kad cīņa Derek un Pat pret Frank notika Derek Smash!
Sākotnējā sižetā: Spēlētājs vairs nevar "Blaze" ar Vape, ja viņi pašlaik dod Blowjob
Sākotnējā stāstā: izlabots jautājums, kas varētu ļaut Franku nosūtīt aiz Patrika, kamēr viņš joprojām nomierina savu ego tieši pirms spēlēm ar spēlētāju, lai “Broken Code” fināls būtu “labs”.
Sākotnējā stāstā: nelielu notikumu attīrīšana, nišas kļūdu vektoru labojumi un emocionāli uzlabojumi Pata iespēju “Mistērijas mākonis” un “Džins Brāhtē” laikā.
Sākotnējā stāstā: pievienota papildu aizsardzība pret to, ka Franku var nosūtīt aiz Patrika tāpat, kā Patriks bija vajadzīgs dažiem diezgan intīmiem mirkļiem “Patija pārsteidzošās līdzības” finālā, kas varētu izraisīt ... sarežģījumus
Sākotnējā stāstā: Pats un Račaels bez mērķa nestāvēs, pilnībā apģērbti, karstā vannā pēc tam, kad Patriks gandrīz nomirs un samirkst “Palectrick Feel” fināla laikā. Tas ir vienkārši dumji
Sākotnējā stāstā: novērsta problēma, kuras dēļ vairāku varoņu rindas “Got Vaped” tika uzskatītas par atbilstošām, kas varētu izraisīt dažus neērtus un / vai neparedzētus ievadus un uzvedību
Sākotnējā stāstā: pievienota papildu aizsardzība pret to, ka Medisonu var nosūtīt aiz Patrika vairākos spēles punktos, un tas būtu ... žēl
Sākotnējā stāstā: izlabots jautājums, kas izraisīja Frenka dialogu: dusmoties uz Patriku par to, ka viņš runāja par to, ka viņš no viņa ir slēdzis kā “saticis” spēlētāju
Sākotnējā stāstā: Medisonas un Frenka papildu tīrīšana “GO GET PATRICK!” atbildes, lai sniegtu zināmu konsekventu atgriezenisko saiti par to, kāpēc tās var nebūt pieejamas
Sākotnējā stāstā: izlaboti daži jautājumi, kas ļāva Compubrah VR / Dong VR iespējotajām rakstzīmēm reaģēt uz noteiktām atskaņotāju darbībām tā, it kā viņi būtu viņu parastie. Kas viņi nav ...
Sākotnējā sižetā: pievienojiet Rachael smailei reakciju ar emotu un ... interesantākiem efektiem, ja viņu nepiesaista spēlētājs, un Lety un Rachael "Lieldienu olu" beigās
Sākotnējā stāstā: izlaboja problēmu, kurā Račaels pēc tam, kad spēlētājs viņu sagrāba, varēja lūgt Frenka palīdzību, bet, ja Frenks bija tehniski nepieejams ... uh oh, Spageti-Os
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kas ļautu atskaņotājam jautāt citiem varoņiem par Derika stāstiem par “Atmiņas joslas”, ja spēlētājs būtu izgāzies no iespējas pirms tā atklāšanas
Rakstā A Vickie Vixen Valentine: novērsta problēma, kas varētu traucēt Vikijam pareizi pagriezties UN atkāpties, lai ļautu atskaņotājam, ja tas tika pieprasīts, izmantojot dialoga atbildi
Filmā A Vickie Vixen Valentine: izlabots jautājums, kas varētu ļaut Vikijam pāragri sadusmoties uz spēlētāju, jo viņš stāsta sākumā nav pietiekami ātri ticies ar viņu.
Filmā A Vickie Vixen Valentine: iztīrījāt dažādus un vecus skriptu jautājumus, kas varētu radīt problēmas ar dažiem stāstā izmantotajiem darbības vienumiem un durvīm
Filmā A Vickie Vixen Valentine: iztīrījāt rūtiņas Darbības. Oooohhhh jā, TĀ kaste
Sākotnējā stāstā: vairāku “Patty pārsteidzošās līdzības” un “Benedict Brahrnold” finālu aspekti, tostarp kļūdu labojums problēmai, kas varētu likt “Benedict Brahrnold” “apstāties” tāpat kā Rachael lūdza lai jūs viņai iedotu Patrika “atslēgu” noteiktu Opportunity atkarību dēļ
Laikā Date Night With Brittney: novērsts jautājums, kas varētu izraisīt Brittney neveikli palikt uz ceļiem vienā stāsta vietā, nevis sākt mutisku jautrību ar Player
Datuma naktī ar Brittniju: Brittnija tagad reaģēs uz to, ka Spēlētāja urin kaut kur viņas tuvumā. Tik labi neizdosies
Laikā Date Night With Brittney: pielāgoja Brittney darbību “Top Off”, pamatojoties uz viņas jauno apģērba stilu un to, kā viņas augšdaļa varētu tikt noņemta dažādās pozīcijās
Sākotnējā stāstā: nedaudz sakopusi Brittnijas kaujas statistiku, lai labāk atspoguļotu viņas ilgo, stāstu bagāto cīkstoņu vēsturi un viņas intensīvo pētījumu par ginekoloģiskās dievietes Džinas tehnikām un pilnīgu izvairīšanos no šīs bezkaunības bāreņus dedzinošās kuces Himēnijas.
Sākotnējā stāstā: Katherine stāstā pārkaisa ar papildu emocionālu izturēšanos dialogos, kur strikti dzinēja virzīta sarunu uzvedība, iespējams, neatspoguļo nopietnību / bezcerību / mūžīgu melanholiju / lulzu par visu, kas ar viņu notiek.
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kurā netika parādīts domu burbulis par pingvīnu pēc tam, kad tika izmantota noteikta Patrika līnija, kamēr spēlētājs strādāja pie “Artsy Fartsy”
Sākotnējā stāstā: vērsās pie sociālā mērītāja neatbilstības Ketrīnas reakcijā uz to, ka Spēlētāja masturbē, gaidot intīmu, salīdzinot ar viņu ... citas reakcijas šajā periodā
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kura dēļ Letija (tūlīt pēc uzaicināšanas uz ballīti) varētu sekot Lei apkārt dažu satura gabalu laikā, kas īpaši aizņem Lea
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kura dēļ Letija varētu piecelties no seksa ar spēlētāju tieši pirms viņa sasmalcināšanas Lety-Rachael Lieldienu olas intīmā fināla laikā. Nāc Lety, tas nav tas, kā tu smaidi
Racionalizēta automātiski un periodiski veiktu notikumu aktivizētāju reģistrēšana
Novērsta problēma ar elementu Vibrators, kas var izraisīt kļūdainu notikumu rašanos rakstzīmēs, kurām nebija nekāda sakara ar… vibrējošu
Novērsta problēma, kas var izraisīt dublikātu un / vai kļūdainu IsAttacked reakciju / EventTriggers aktivizēšanu, kad tika iesisti rakstzīmes
Novērsta problēma, kas var izraisīt IsAttacked reakcijas / EventTriggers, kas “pieder” personāžam (EventTrigger ir viņu stāstā), lai netiktu aktivizēts, ja viņi būtu pārāk tālu no “Target” rakstzīmes, kas tika iesista
Novērsta problēma, kuras dēļ objekts Kamera varētu kļūdaini skaitīt noteiktas rakstzīmes kā “kaila” fotoattēla uzņemšanu, kad neviena viņu ķermeņa daļa nebija pilnībā eksponēta. Rakstzīmes tiks uzskatītas par “kailām” kameras vienībām, ja tām ir stāvoklis (-i) Bez apakšas, Bez apakšas vai Pliks (-i), kurus jau nosaka daiļrades klātbūtne katrā rakstzīmē. CSC lietotāji var vēl vairāk pielāgot šo rīcību, izmantojot Game Events manuāli samazinot CSC atbilstošās kameras ģenerētās Foto vērtības
Apkārt pašreiz izmantotajam virtuves skapim pievienoti daži sadursmes, lai nodrošinātu, ka ne Frenka dārgais popkorns, ne citi priekšmeti nevar pēkšņi sasprausties / izkrist vai iekļūt tajā no sāniem vai apakšas
Fiksēja dažus peldošus priekšmetus virtuves skapī
NPC nejauši neizvēlas citu NPC, uz kuru klīst, ja viņiem pašlaik ir WantsToBeAlone stāvoklis. Tomēr, ja NPC tika manuāli pievienots viņu Roaming AllowedLocations, izmantojot stāsta skriptu, viņi joprojām var klīst uz šo NPC
Novērsta neliela atgriezeniskās saites kļūda viesabonēšanas konsoles komandā
Viesabonēšanas konsoles komandai ir pievienotas opcijas StopMyCurrentRoamingMotion un StopAllCurrentRoamingMotionTo.
Novērsta kļūda konsoles komandās, kas varētu izraisīt izņēmumu un parādīt kļūdu konsolē, ja rezultātu neatrada kaut kāda veida-inteliģenta objekta interpretācijas plūsmas sprausla…. Aizveries
Novērsta problēma, kad rakstzīmes, visticamāk, kaujas laikā trāpīja viena otrai, kadra kadru ātrums bija zems
Novērsta problēma ar radiālo izvēlņu opciju tulkošanu
Atjaunināts atmiņas interfeiss, lai stāstīšanas notikumiem izmantotu jaunu ikonu
Novērstas problēmas ar sasniedzamības mērķa notikumiem, kas netiek aktivizēti, kad rakstzīmei tika uzdots pāriet, deformēties vai citādi mijiedarboties ar interaktīvu vienumu, kuru viņi jau izmantoja
Novērsta problēma, kas novērš notikuma piespiešanu pārtraukt seksu, kad rakstzīmes ir ļoti tuvu kulminācijai
Novērsta problēma, kad noteiktas radiālās opcijas nedarbojās, kad spēle tika tulkota noteiktās valodās
Atjaunināta radiālā izvēlne, kas ļauj slēpt mērķi / kursoru, kad tas atrodas netālu no centra
Atjaunināts, kā izturas Ketrīnas un Stefānijas auduma komponenti, lai izvairītos no iestrēgšanas dīvainās pozīcijās pēc tam, kad varoņi deformējas vai pārvietojas ļoti ātri
Nelielas izmaiņas attāluma atgriezeniskajā saitē, ko nodrošina Charinfo konsoles komanda, lai labāk nodalītu vērtības, ko izmanto House Party, un vispārīgus Vector3 attālumus
Novērsta problēma, kas, ielādējot saglabātu spēli, var izraisīt kļūdainus NPC AllowLocation un ProhibitLocation viesabonēšanas sarakstu papildinājumus.
Novērsta neliela teksta atgriezeniskās saites problēma Social Console komandā
Neliels kniebiens InFrontOfEasel kustības mērķa pozīcijā, kas ļaus NPC iet uz to no SpareRoom2 / mākslas istabas ārpuses, lai drošāk atbrīvotos no durvīm, ja tās aizveras tieši pēc tam, kad tās sasniedz kustīgo mērķi
Atjaunināts saglabāšanas / ielādes pārvaldnieks, lai atbalstītu statisko izvēlnes elementu tulkojumus.
Atjaunināti saglabāšanas faila metadati, iekļaujot visu valodu tulkojumus jaunākajām atmiņām un uzdevumiem, kas tagad tiek parādīti slodzes pārvaldniekā, virzot kursoru virs saglabāšanas.
Novērsta problēma, kad atmiņas, kas tiek parādītas, virzot kursoru virs saglabāšanas faila ielādes pārvaldniekā, nebija šīs saglabāšanas metadatos.
Atbalstiet Medisonas tālruņa attēlus, lai atbalstītu cenzēšanu / necenzēšanu.
Atjaunināts Ketrīnas rakstzīmju skripts, lai pēc noklusējuma noņemtu aksesuāru apģērba priekšmetu ikreiz, kad viņa tiek ielādēta OS un pielāgotos stāstos.
Noņēma Katherine sēdes pozu sarakstu, kurā bija redzama sēdus poza, kas atklāja viņas apakšveļu, kad viņa sēdēja / bija pilnībā apģērbta.
CSC: pievienoti Started and StoppedUsingActionItem aktivizētāji, kas tiks aktivizēti ikreiz, kad konkrētā Rakstzīme sēž / noliek / lieto noteiktu (vai jebkuru) darbības vienumu, vai kad viņi piecelas / apstājas, izmantojot darbības vienumu
CSC: Franka popkornam tagad ir iespējotas vienumu funkcijas
CSC: interaktīvajiem vienumiem tagad ir slēdzis, lai izvairītos no noklusēto radiālo opciju izmantošanas
CSC: pievienotas papildu opcijas noteiktu notikumu meklēšanai
CSC: pievienota papildu opcija, lai meklētu konkrētus kritērijus
CSC: pievienotas papildu opcijas, lai kontrolētu filtru risināšanu
CSC: pievienotas papildu opcijas, lai noteiktu, kāda veida rezultāti jāiekļauj gala filtrētajos rezultātos
CSC: pievienota papildu opcija, lai kontrolētu, cik daudz rezultātu var parādīt
CSC: pievienota atiestatīšanas poga, lai notīrītu meklēšanas laukus pēc noklusējuma
CSC: padarīja konkrētu notikumu / kritēriju meklēšanu reģistrjutīgu
CSC: pievienota iespēja izmantot semikolu, lai piespiestu rindu pārtraukumus radiālajām izvēlnes opcijām (interaktīvas vienumu darbības)
Fiksēta plaisa virtuves skapja modelī
Fiksēta viegla asiņošana no garāžas uz galveno guļamistabu ceptajā apgaismojumā
Optimizēti gaismas kartes objekti
Uzlabota radiālās izvēlnes lietotāja saskarne
Atjaunināti iemiesojuma attēli rakstzīmēm, kurām ir jauni tērpi
Atjaunināts ielādes rīka padoms, lai tas būtu statisks ielādes lietotāja saskarnē
Samazināts spilgtums dažiem interaktīviem objektiem
Uzlabots erotiskās dzeloņainās veģetācijas apgaismojums
Fiksēja Brittney rokas, kas deformējās seksa laikā un izgrieza dzērienus
Pievienotas visu rakstzīmju faktūru karšu cenzētās versijas
Uzlabota Brittney un Katherine ādas noņemšana
Sākotnējā stāstā: neliela notikumu attīrīšana starp Medisonu, izejot no Art Room / Spare Room 2, līdz gaidot, kad spēlētājs tuvosies viņai pēc “Magnum Opus”
Sākotnējā stāstā: izlabots jautājums, kas ļautu spēlētājam piedāvāt Vikijam Madisonam aktus, pat ja “Sibling Warfare” iespēja būtu izgāzusies
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kas neļāva “Militārās precizitātes” iespējai izgāzties netālu no Dereka iespējas “Neiespējamā misija” fināla.
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kas ļāva Frenka konfrontācijai ar spēlētāju pēc tam, kad no viņa kabineta nozaga pārāk daudz dzērienu, lai piedāvātu divas atbildes, nevis vienu
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kas ļautu Frenkam un Derekam diezgan ātri pievērsties līnijām “Es gribu nogalināt spēlētāju” un “Es gribu aizstāvēt spēlētāju”, ja spēlētājs tiek pieķerts rokā ar dzērienu, netālu no Franka, kamēr Dereks ir var izmantot savu Combat Perk, lai aizstāvētu Spēlētāju no Frenka
Sākotnējā stāstā: novērstas problēmas, kas neļāva spēlētājam satvert Franku priekšā dzēriena priekšmetu, ja Frenks tika satricināts vai spēlētājam bija “dzēriena piespēle”
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kas ļautu spēlētājam no Frankas aizlīst vairāk nekā vienu alu, ja viņiem būtu “dzēriena caurlaide”, izmantojot super sneaky greifers un turiet
Sākotnējā stāstā: izlabots jautājums, kas ļautu Frenkam iziet cauri dažām viņa satricinātajām reakcijām uz atskaņotāju, kurš tur alkoholisko dzērienu
Sākotnējā stāstā: pārveidoja dažus notikumus un dialogu par laiku, kad spēlētājs varētu vēlēties noklausīties Hugo Hugehole balss pastu pēc “Sibling Warfare” ar Ešliju. Šiem pielāgojumiem vajadzētu neļaut augstākai “jutībai” padarīt balss pasta klausīšanos ārkārtīgi grūtu
Sākotnējā stāstā: kad noklausāties Hugo Hugehole balss pastu, tas ir kaput! Nav jauna balss pasta!
Sākotnējā stāstā: estētiski uzlabojumi Patrika mazajam lēcienam, lai paņemtu portfeļu tuvumā “Patija pārsteidzošās līdzības” beigām
Sākotnējā stāstā: pēc “Derek Smash!” Tagad ir īss pāris minūšu logs cīņas beigas, kuru laikā Lija nemanīs maģiski, ka alkohola dzērienu skapī varētu būt briesmas, kad spēlētājs to ņems savā inventārā, un atnāks valsi, lai to apsargātu. Tam vajadzētu atvieglot iespēju gūt labumu no tā, ka Frenks ir KOd pēc “Derek Smash!” secina
Sākotnējā stāstā: novērsta problēma, kas varētu ļaut Rachaelam piespiedu kārtā mainīt atrašanās vietu prom no spēlētāja, ja viņa pieķēra spēlētāju seksu dažu diezgan sensitīvu satura punktu laikā
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kas varētu izraisīt Lei un Spēlētājam seksuālas problēmas, ja Spēlētājs nesen būtu iepriecinājis sevi un pēc tam nekavējoties mēģinājis uzsākt finālā tuvības atlīdzību Lea “Broken” / ļaunā ceļa Kods ”saturu
Sākotnējā stāstā: novērsta neliela neatbilstība, atzīmējot Frenka “brīdinājumu par dziru” vienā no Lea dialogiem
Sākotnējā stāstā: Ešlijas drēbju atdošana viņai pēc viņas pazemošanas nedaudz uzlabos viņas sociālos apstākļus ar spēlētāju, ja spēlētājs neteica viņai palikt kailai vai nepieprasīja viņas apakšbikses apmaiņā pret atslēgu
Sākotnējā stāstā: pēc Ešlijas pazemošanas Spēlētājs var izvēlēties dot viņai atslēgu, neprasot pretī “vairāk” vai pilnībā atkāpties.
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kuras dēļ augsti kvalificēts, īpaši slikts Jūras spēku zīmoga līmeņa spēlētājs, pēc tam, kad bija saņēmis “Broken Code” “labā” maršruta beigās notikušo sparinga sesiju apstiprināts Frenka nogalinājums
Sākotnējā stāstā: NPC vajadzētu būt vidēji grūtāk pārtraukt Eimiju un Spēlētāju vidējā tuvumā, jo viņi dzirdēs visus kaislības lēkmes un parasti izvairīsies no viņas klejošanas. Viņi joprojām var klīst pa vietām, kas tos var padarīt redzamus Eimijai, liekot viņai iegūt visu satriecošo un citu
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kas ļautu spēlētājiem izmantot Frenka sociālo mehāniķi pēc tam, kad no viņa dzērienu skapīša nokodis dzirkstošo (-s) priekšmetu (-s).
Sākotnējā stāstā: standartizēta Ēšanas / dzeršanas funkcionalitāte pārtikas produktiem ledusskapī un soda, lai tie atbilstu citiem esošajiem bezalkoholiskajiem izstrādājumiem, kurus var lietot
Sākotnējā stāstā: dažām rakstzīmēm tika pielāgotas dažas Dialogue vērtības, kas varētu novest pie to, ka viņu oficiālie ievadi tiks izlaisti
Sākotnējā stāstā: Dereks neapsveic spēlētāju par labošanos ar Ešliju, ja spēlētājs pietiekami pazeminās viņu draudzību ar Dereku
Sākotnējā stāstā: novērsa problēmu, kas ļāva Game Grumps potenciāli izpildīt savu vannas ainu, kamēr KOd
Sākotnējā stāstā: Uzlabota to pārbaužu precizitāte, kuras tiek izmantotas, lai noteiktu, vai Stefānija tiešām ir lieciniece tam, ka kāds tiek izsists ar kaujas starpniecību.
Sākotnējā stāstā: sakopis un nedaudz atslābinājis kritērijus, kas kontrolē, vai Stefs var pārbaudīt Katherine pēc savas gribas, kamēr Katherine ir slima pirms Meltdown
Sākotnējā stāstā: samazināta frekvence, kādā Eimija iedur pirkstu pie Stefānijas
Sākotnējā stāstā: izgaismojies process, kā saģērbties dažiem varoņiem. Ar šo un izģērbšanos laika gaitā turpinās strādāt
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kas izraisītu Ketrīnas negatīvo reakciju uz “pabeigšanu”, izraisot neatbilstošu balss līniju un Dialoga aizvēršanas reakciju
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kura dēļ Ketrīna varētu palikt “fotosesijas” režīmā pēc tam, kad spēlētājs… izdarīja viņai lietas, kad viņai nevajadzēja
Sākotnējā stāstā: neliela attīrīšana pievienota Rachael tuvības uzvedībai pēc uzdrošināšanās
Sākotnējā stāstā: iztīrījāt papildu pasākumus, kas saistīti ar Stefānijas un Eimijas uzvedību, kas ir pirms iespējas “Meltdown” sākuma
Galvenajā guļamistabā, netālu no stāvlampas, tika pievienota jauna Wallsex vieta
Novērsta problēma, kuras dēļ Ping Pong bumbas var maģiski levitēt, ja tās tur Spēlētājs, kamēr tiek sākta mūžīgi viena tenisa spēle. SPOOPY!
Alus tenisa kausi tagad mainīsies, kad tiek sākta jauna alus tenisa treniņu sesija
Novērsta problēma, kuras dēļ Pretsāpju līdzekļi un Skorpions Tekila inicializēja jau atzīmētos kā spēlētāja turētus / sagrābtus
Novērstas dažas problēmas ar jauno radiālo izvēlni
Novērstas dažas problēmas ar jaunajiem rīku padomiem slodzes pārvaldniekā
Dažādi veiktspējas labojumi, kas saistīti ar rakstzīmju vērtību saglabāšanu / izgūšanu, cīņu un citu
Radiālā izvēlne tika atjaunināta, lai atbalstītu teksta atveidotājus ar lielāku precizitāti
Atjaunināti rīku padomi slodzes pārvaldniekā, lai kārtotu iespējas pēc nesen atjauninātajām vai iegūtajām
Fiksētas izšķirtspējas renderēšanas problēmas lietotāja saskarnē
Izveidoja jauno radiālo izvēlni centrā, kad kursors / mērķis tiek aktivizēts
CSC: novērsa problēmu, kas neļāva alus tenisa prakses punktam parādīties CSC kā vienumam
CSC: pievienota vienuma funkcija, kuru var izmantot, lai manuāli atiestatītu alus tenisa kausa un bumbiņas pozīcijas
CSC: pievienota iespēja meklēt vienlaicīgi CSC pēc spēles notikuma veida un kritēriju veida
Fiksēts dīvains īpašs atspulgs veļas istabas skapī
Atmiņas žurnālā tika pievienota stāstītāja teksta ikona
Atjaunināts dialoglodziņa lietotāja interfeiss, lai atļautu nedaudz garākus rakstzīmju nosaukumus
Novērsta problēma, kur “vienkārši atdzesē” zīme atspoguļojās mājas interjerā un samazināja tā spilgtumu
Novērsta problēma ar Patriku, lai viņš atkal varētu ņemt kurpes
Uzlabota vīriešu dīkstāves animāciju izgriešana karstajā vietā
Izvēlnei pievienota cenzūras atruna (ja nav instalēts dlc)
Novērstas vizuālās kļūdas ar tulkotu lietotāja interfeisu
Fiksētas lietotāja saskarnes problēmas ar nestandarta malu attiecībām
Atjaunināti iemiesojuma attēli ar jauniem tērpiem
Optimizēta ēnu liešana veiktspējai
Atjaunināta vadības shēmas lietotāja saskarne
Uzlabots iekraušanas ekrāns
Samazināts neskaidrs teksts ievades lietotāja saskarnē
Novērsta problēma, kuras dēļ Charfunc Console Command problēmas radīja vairākas rakstzīmes
Apģērbu konsoles komandas opciju “Mainīt” tagad var izmantot, nenorādot apģērba komplektu. Šādā veidā tiek izmantots pašreizējais noklusējuma apģērbu komplekts jebkurai ietekmētajai (-ām) rakstzīmei (-ēm). Citiem vārdiem sakot, jums nav vajadzīgs šis papildu “0” 99% gadījumu, ja vien jūs vai spēles dzinējs nav drātējies ar noklusējuma apģērbu komplektiem
Novērsta problēma, kuras dēļ varoņi var uzskatīt, ka cits “sasniedzams” rakstzīmju mērķis ir pat tad, ja viņi atrodas uz kāpnēm uz nelīdzenas zemes, starp tām ir kāpņu josla utt. Tam vajadzētu palīdzēt mazināt pūļa kontroles problēmas uz kāpnēm vai ap tām
Novērsta problēma, kuras dēļ varoņi var mēģināt cīnīties savā starpā, izmantojot kāpņu trotuāru, kas ir diezgan trāpīta vai garām palaista stratēģija. Burtiski. Tagad viņi skries līdz pat kāpnēm, lai jūs nogalinātu. Sveicinu jūs. Tu saproti ko ar to domāju
Novērsta problēma, kas ļāva personāžiem cīnīties, cīnoties pa nekustamo objektu, kas ir ledusskapja durvis. Durvis pēc savas gudrības sajutīs karadarbību, kas notiks, un aizvērsies cieņas dēļ
Novērsta problēma, kuras dēļ spēlētājs varētu iesaistīties kaujā ar iepriekš iesaistītu kaujinieku, ja spēlētājs būtu veiksmīgi uzbrucis tam kaujiniekam un pēc tam kaujas būtu atceltas, izmantojot spēles notikumu vai konsoles komandu, un pēc tam spēlētājs būtu iemetis sitienu gaisā nesitot citu NPC tieši viņu priekšā
Novērsta problēma, kas reizēm ļāva personāžiem uzbrukt viens otram pa durvīm
Novērsta problēma, kas varētu ļaut Player Property IsBlocking ļoti īsi reģistrēties kā patiesu, ja NPC uzbruktu atskaņotājam, pat ja spēlētājs pašlaik nebloķēja
Novērsta problēma, kuras dēļ mijiedarbības teksts var laiku pa laikam pazust / ātri mirgot un izslēgties, ja spēlētājs bija cīņā un kursoru rādīja uz priekšmetu vai rakstzīmi. Tas arī novērš problēmu, kas var izraisīt uzbrukuma trāpījuma aprēķināšanas dublēšanas metodes izpildi, nevis mēģināt uzbrukt rakstzīmei, kurā spēlētājs bija kursors
Novērsta problēma, kas novērsa precīzu EventTrigger / Reaction atbilstību konsekventu atlasi, izmantojot komandu Events Console
Optimizēta kritēriju apstrāde un periodiska notikumu reģistrēšana, lai samazinātu procesora izmantošanu un atkritumu sadali
Novērsta problēma, kas bieži vien varēja novērst pāreju uz sienas seksa intimitātes aktu un pat pilnībā izbeigt tuvību, kad divi varoņi jau atradās gultā un izmantoja noteiktas pozīcijas, kas varētu apdraudēt viņu redzējumu par sienas seksa vietu
Nedaudz noregulēja divu sienu plankumu stāvokli Compubrah-pasaulē
Fiksēja kustības un navigācijas bloķētāja pozicionēšanas un komponentu vērtības garāžā, pa kreisi no durvīm, kas bija nedaudz lielizmēra un iespiesta virtuvē. Šīs izmaiņas arī neļauj spēlētājiem ievietot priekšmetus virs neredzamā sadursmes. Atvainojiet, vairs nav peldoša pingvīna
Novērsta problēma, kas varētu novest pie tā, ka spēlētājs varētu noteikt savu krustiņu uzmanību vai pat mijiedarboties ar NPC, izmantojot noteiktus vides slāņus vai neparedzētos apstākļos
Nedaudz palielināts attālums, kādā vienums Popper var izraisīt rakstzīmju reakciju
Ļoti nedaudz palielināja attālumu, kurā StarBomb izraisīs Poppersu reakcijas ar Rakstzīmēm, kad tā nokļūs FirePit
Novērsta problēma, kuras dēļ īpašuma konsoles komanda var nepiemērot rekvizīta izmaiņas visām rakstzīmēm, kad tika izmantota apakškomanda Visas
Uzlabota atskaņotāju automātiskā mērķauditorijas atlase NPC uzbrukumiem situācijās, kad spēlētājam nebija NPC mērķa, kas būtu vērsts uz viņu krustiņu. Tas samazinās biežumu, ja tiek sasniegts attālāks NPC, nevis viens, kas atrodas tuvāk uzbrukuma “centram”, un novērsīs uzbrukuma automātisko mērķēšanu uz KOd NPC, ja ne KO'd NPC ir diapazonā
LoadingDock rakstzīmes nevar klīst, uz tām nevar klīst un tās nevar uzaicināt veikt nekādas viesabonēšanas uzsāktas “Hangout sesijas” ar NPC, ar kurām, iespējams, ir izveidojušās attiecības.
Iztīrīja ierobežojumus kustības, kuru pamatā ir “Hangout” sesija, kuru ierosināja Vietu maiņa, un pievienoja nedaudz papildu drošības pasākumu
Vienkāršots uz sabiedriskas personības iezīmēm balstīts modifikators, kas ietekmē nejaušo viesabonēšanas taimera maiņu
Novērsta problēma, kuras dēļ daži priekšmeti varētu saglabāt faktūru “Izcelt zālē” pat tad, kad tie ir uzstādīti un / vai vairs nepieskaras zāles virsmai.
Pievienota funkcionalitāte, lai ievērotu / ieviestu demonstrācijas ierobežojumus un parādītu atsauksmes, kas tos izskaidro.
Atjaunināta galvenā izvēlne, lai izslēgtu tukšos direktorijus, nosakot stāstu valodas opcijas.
Novērsta problēma, kad valodas maiņa pēc spēles jau ir saglabāta un ielādēta, dažas lietas netulkoja.
Pievienots atbalsts demonstrācijas versijai, lai spēlētājs varētu spēlēt spēli vēlamajā laikā līdz 10 minūtēm vienā spēles sesijā, vienlaikus ierobežojot iespēju saglabāt / ielādēt spēles.
Pievienots tulkojamās grafikas izvēlnes atbalsts.
Uzlabota izvēlņu tulkojumu veiktspēja.
Atjaunināts statusa svītrkods, lai atbalstītu jaunu radiālo stilu.
Radiālā izvēlne tika atjaunināta, lai vienā un tajā pašā pozīcijā / secībā parādītu noklusējuma opcijas dažādu veidu mijiedarbībām un atspējotu tās, bet tomēr parādītu, ja stāsts tās nav iespējojis.
Novērsta problēma, kad, pārejot atpakaļ uz angļu valodu, galvenā tulkošana netika atkārtoti tulkota, ja jau esat iesaistījies spēlē un atgriezies galvenajā izvēlnē.
Cietā kodēšana, kas paver Medisonas tālruņa lietotāja saskarni, tagad darbosies arī ikreiz, kad atskaņotājs tur tālruni
Sākotnējā stāstā: pielāgots ziņojums “nesēžu karstā vannā”, ko spēlētājs var saņemt, lai tas neparādītos, ja NPC jau izmanto šo sēdekli
Sākotnējā stāstā: novērsiet ātruma palielināšanas neatbilstību, ko iegūstat, vairākas reizes gūstot vārtus alus alus tenisā; to darot, tas tagad dos iecerēto, nedaudz lielāku stimulu
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kas varētu likt Rachaelam atkal daļēji saģērbties Lety-Rachael Lieldienu olu tuvības skatuves laikā, ja spēlētājs jau bija izdarījis noteiktu, ka Rachael vispirms uzdrošinās
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kuras dēļ Račaels “Palectrick Feel” fināla laikā varētu nebūt tuvu, ja viņa nav aizņemta
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kura dēļ spēlētājs varētu nesaņemt FlashScore kredītu (Katherine iespējai “Izteikt sevi”) dažu iespēju rezultātā, kas varētu atklāties Letijas un Lea sarunas “Just in the Kick of Time” laikā
Sākotnējā stāstā: novērsta problēma, kuras dēļ viens vai abi Dereka paņemtie galvenie priekšmeti var atkal parādīties varoņa priekšā, kad tie jau bija ievietoti spēlētāja sarakstā
Sākotnējā stāstā: novērstas vairākas VA-teksta neatbilstības
Sākotnējā stāstā: pievienojot pāris Derek dialogus, lai noteiktu pozicionēšanas iespējas, sākot agrīnās “Memory Lane” satura darbības, ir mazliet neērti
Sākotnējā stāstā: izlaboja pāris mulsinošas atbildes un domu burbuļus, kurus Ešlija varēja radīt, kas nozīmēja, ka viņas “palaidnība bija atkal ieslēgta”, pat ja spēlētāja jau neizdevās “Sibling Warfare”
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kuras dēļ Frenks brīdināja Spēlētāju par dzēriena izņemšanu no viņa skapja, un Lija ieradās pārbaudīt Frenka dzērienu skapīša drošību, pat ja Frenks atskaņotājam piešķīra “dzēriena piespēli”
Sākotnējā stāstā: Patrikam un Rachaelam vajadzētu būt daudz grūtāk sākt argumentu, kas sāk “Patty pārsteidzošo līdzību”, kamēr Patriks atrodas kāpņu telpā / tās tuvumā. Tas bija vienkārši nepieklājīgi
Sākotnējā stāstā: sasnieguma kredīts / skaitītājs sasniegumam “Pīle un aust” netiks atiestatīts, ja augšējā vannas istaba tiks aizslēgta Eimijas laikā, kad viņa atvadījās no “Goodbye Kitty”.
Sākotnējā stāstā: nelielu ar Compubrah / VR ieeju saistītu notikumu attīrīšana
Sākotnējā stāstā: novērsta problēma, kuras dēļ Katrīna varētu priekšlaicīgi iet prom no gaidāmās (atkārtojamās) tuvības secības
Sākotnējā stāstā: ja spēlētājs atrodas galvenās guļamistabas zonā (ieskaitot Medisonas skapi un vannas istabu), bet nav redzams Ketrīnas redzeslokā, kad viņa sasniedz gultu, lai saņemtu atkārtotu tuvības atlīdzību, viņa turpinās un noģērbsies, lai gaidītu spēlētāju
Sākotnējā stāstā: izlabots jautājums, kas īslaicīgi liegtu spēlētājam izdzert alkoholu no Frenka skapja, ja spēlētājs vispirms ieguva Dereka “Combat Perk” (kur viņš var jūs pasargāt no Frenka), pēc tam meklēja “Lietot spiedienu” / satricināja Frank aizslēdzot apakšstāva vannas istabas durvis un palaižot viņus tajā ieskriet, pēc tam mēģinājis atdzert minēto dzērienu pēc tam, kad Frenks devās atpakaļ uz Ēdamistabu
Sākotnējā stāstā: Eimijas atlīdzība par “Chasing Amy” pabeigšanu ir “modernizēta”, un tagad tā var izmantot visas pieejamās tuvības pozīcijas. Tas ietver “pilnīgu” un “daļēju” atlīdzību
Sākotnējā stāstā: tiekoties pēc Eimijas tuvības atalgojuma tieši pirms Medisonas “Mākslas izstādes” sākšanas par “Mūzu”, tas, kā paredzēts, liedz Eimijai apmeklēt mākslas izstādi.
Sākotnējā stāstā: izlabots jautājums, kura dēļ naudas veidotāja ikmēneša žurnāls nevarētu pareizi izraisīt Patrika dialogu par lietus mežiem un vidi, piemēram, ja viņš būtu KO'd
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kuras dēļ Ešlijas tops var kļūt nesaderīgs pēc sākotnējās “Sibling Warfare” tuvības atlīdzības
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kas ļautu spēlētājam neparedzētos laikos atraisīt Ešlija topu tieši pirms atlīdzības par tuvību
Sākotnējā stāstā: Ešlija intimitātes atlīdzība gan no “Smooth Operator: Ashley”, gan no “Sibling Warfare” ir “modernizēta”, un tagad tā var izmantot visas pieejamās tuvības pozīcijas
Sākotnējā stāstā: neliela estētisku / emocionālu notikumu attīrīšana pirms Ešlijas tuvības atlīdzības, tās laikā un pēc tās
Sākotnējā stāstā: pēc “Derek Smash!” Tagad ir īss pāris minūšu logs cīņas beigas, kuru laikā Lija nenāks instinktīvi pārņemt Franka apsardzes pienākumus, ja tiks atvērtas dzērienu skapja durvis; Tas ļāva izmantot Derek Smash! mazliet par grūtu
Sākotnējā sižetā: novērsts jautājums, kas varētu izraisīt Lei problēmas ar dažām kustības problēmām, ja viņa pirms spēles “Skrūve kā bite” sākšanas vērsās pie Spēlētāja, lai noklausītos Vikija sarunu.
Sākotnējā sižetā: Līna sāks dedzīgi vērtēt Spēlētāja attālumu no viņas tikai “sekot Lei” ievaddaļā “Skrūvēt kā bišu” brīdī, kad viņa sāk skriet uz Garāžu
Sākotnējā stāstā: tagad Medisonas draudzībai un romantikai ir noteikts neliels sociālais sods, ja viņa noķer Spēlētāju un Ešliju skapī pēc tam, kad bija paredzēts, ka durvis tiks aizvērtas “Sibling Warfare” finālā.
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kas varētu izraisīt kreisās galvenās guļamistabas skapju durvju atvēršanu, pirms tām vajadzētu būt “Sibling Warfare” finālā. Tas varētu notikt, ja Spēlētājs būtu cieši sekojis Ešlijai skapī, nevis pats pats aizvēris skapi, un tas novestu pie mulsinošas satura kļūmes, ja Spēlētājs rīkotos atbilstoši norādījumiem un atvērtu “tikai vienas durvis”
Sākotnējā stāstā: izdarīja vairākus pielāgojumus Lijas pieejai pirms “Screw like a Bee” uzsākšanas, kas palīdzētu novērst situācijas, kad viņa nebija pietiekami tuvu, lai noklausītos un sāktu iespēju pēc tam, kad spēlētājs meloja Vikijai.
Sākotnējā stāstā: novērsts jautājums, kas varētu izraisīt neskaidru ar seksu saistītu dialogu no Vikija tieši pirms “Runner Runner” sākuma
Sākotnējā stāstā: atskaņotājs ir pilnībā jāuzlādē, lai redzētu darbību “Fuck” ar dažādiem varoņiem tieši pirms viņu tuvības ainām.
Sākotnējā stāstā: palielināja pieejamo tuvības pozīciju skaitu Vikijas tuvības atlīdzības laikā un "modernizēja" viņas tuvības atlīdzības mijiedarbību
Sākotnējā stāstā: dažādu notikumu attīrīšana un dažu emocionālu uzvedību pievienošana, kas saistīta ar Ketrīnas fotosesiju
Sākotnējā stāstā: nokļūšana Eimijā, seksējoties ar citu NPC, tagad var pakļaut briesmām “Chasing Amy” un tās atkārtojamās atlīdzības, ja Opportunity notiek vai ir pabeigta, un Eimijas sociālie skaitītāji joprojām ir pietiekami augsti, lai to pamatotu, nu ... dodot sūdu
Sākotnējā sižetā: ja Spēlētāja pabeidz Eimijas “Izmeklētāju medību” iespēju un paliek ar viņu pietiekami draudzīga, viņa tikpat atbalstīs Spēlētāja vēlmi būt kailam, kā Spēlētāja bija viņas. T.i., viņa neizmantos savu kašķīgo kailuma reakciju
Sākotnējā stāstā: nododot Goodbye Kitty apakšveļu Eimijai Madisonas priekšā, Medisona būs ... neapmierināta
Sākotnējā stāstā: izlabots jautājums, kurā Patriks nekavējoties ļāva savam Merlotam Lea priekšā ... neskatoties uz tendenci to citādi slēpt viņas priekšā
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kurā spēlētājs varēja nodot Patriku par to, ka viņš lika Frenkam viņu sist, kad Patriks nevarēja redzēt spēlētāju
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kurā spēlētājs varēja nodot Patriku par to, ka viņš lika Medisonai viņu sist, kad Patriks nevarēja redzēt spēlētāju
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kurā Madisona tālruņa pārbaude pēc tam, kad to turēja kā gaismas avotu vai nometa, neko nedarīs
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kas varētu izraisīt neparedzētu viesabonēšanu un citu uzvedību tieši tajā laikā, kad Lea “Broken Code” laikā slēpjas krūmos.
Sākotnējā stāstā: iztīrījāt dažas uzvedības, kas saistītas ar Game Grumps finālu BWWAAAAOOOOOOOOOOOWWWAAAAOOOOO-sorry. Atvainojiet. Spēle Grumps's paintBWWAAOO-FUCK. FIKSĒTA DAŽAS KRĀSAS FUCKERY
Sākotnējā stāstā: pievienots skaidrojošs domu burbulis par to, kad spēlētājs VARētu jautāt Frankam par to, ko viņš izdarīja ar Lea (pēc tam, kad viņa atstāja ballīti “Broken Code” laikā), bet Frenks ir aizņemts
Sākotnējā stāstā: izlabota problēma, kuras dēļ Lja vai Frenks varētu būt okupēti šķietami uz visiem laikiem un bez paskaidrojumiem, ja spēlētājs ļautu Spēles grumbām vienkārši stāvēt blakus gleznai. Kādu iemeslu dēļ
Sākotnējā sižetā: Dažādu citu NPC darbību attīrīšana Game Grumps gleznas laikā
Sākotnējā stāstā: neliela Lea uzvedības attīrīšana pēc Frenka nodevības pie ugunskura, kas varētu izraisīt neērtus mirkļus ar dažiem citiem varoņiem
Sākotnējā stāstā: dziedinošie pārtikas priekšmeti ir iemaisīti pēc tam, kad tika atklāta visnepiedodamākā kļūda. Viņi tagad var izārstēt ne vairāk kā 69 veselību, sākot no 68. Debesis līdz fucks
Sākotnējā stāstā: Vikijs var norādīt spēlētājam, ka viņš ir jāšanās dīvainis, kurš stāvēja karstā vannā
Sākotnējā stāstā: Patriks tagad mēģinās atrast savu Merlotu, ja viņš to nometīs Derek Smash laikā! cīņa, un šī bija vienīgā cīņa, kurā viņš bija piedalījies spēles laikā
CSC: novērsa problēmu, kas neļāva rakstzīmju funkcijas izmantot vairākām rakstzīmēm
CSC: pievienots RandomizeIntValue spēles notikums, kas lietotājiem ļaus norādīt minimālo un maksimālo diapazonu (-100 līdz 100) un rakstzīmes vērtību, kurai tiks piešķirts nejaušs vesels skaitlis šajā diapazonā.
CSC: novērsta problēma, kas varētu liegt atskaņotājam būt atlasāmam rakstzīmei sociālo kritēriju pārbaudei
CSC: pievienotas divas jaunas viesabonēšanas notikumu opcijas, kuras var izmantot, lai apturētu tikai viesabonēšanas kustību vienam rakstzīmei, vai tikai viesabonēšanas kustību jebkuram rakstzīmei, kas virzās uz noteiktu mērķi
CSC: Globālās atbildes tagad tiks sakārtotas pēc to attēlojuma secības, atbilstoši pašreizējai Dialogue Response, Game Events, Criteria uc šķirošanas funkcionalitātei.
3 komentāri. Atstājiet jaunu
var u izveidot ceļu, kur mēs varam seksēt ar ashley
Attēli ir ļoti veci
Tagad mēs esam atjauninājuši spēles lapu ar labākiem attēliem 🙂